
01/ 06
LANDING PAGE
ホームゲームLP
品川CC WILDCATS / PLCO 3XS 2026-27 DIV.2 ROUND 11(2026.10.18 東品川海上公園)
試合日程・対戦カード・会場・チケット導線を1ページに集約。キックオフまでのカウントダウンや、30秒のプロモーション動画も組み込んだホームゲーム告知LPです。
PART 03 で作り方を解説オンライン開催 1回完結・約120分 参加費 5,000円
スポーツチームのための
AIクリエイティブセミナー。
LP・画像・動画を、AIでどうつくるか。
実際の制作事例から、そのエッセンスをお伝えします。
開催日 11.19 THU 19:00
ホームゲームのたびに
LP・画像・動画が必要で
手が回らない
外注するとコストがかかり
修正のやり取りにも
時間がかかる
広報担当が1〜2名で
SNSの更新が
止まりがち
AIを使ってみたいけど
どこまで実務で使えるのか
わからない
その悩み、生成AIで内製化できます。
1回きりのセミナーだからこそ、
明日から動ける要点に絞ってお伝えします。
LP・画像・動画まで、いま実務で使えるAIと、その使い分けを整理します。
品川CCの制作事例をもとに、企画からツール選び・仕上げまでの流れを解説します。
選手の肖像やロゴなど権利まわりの注意点と、小さく始めるための進め方をお伝えします。
すべて品川CCの実際の制作事例です。
セミナーでは、それぞれの作り方の要点を解説します。

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LANDING PAGE
品川CC WILDCATS / PLCO 3XS 2026-27 DIV.2 ROUND 11(2026.10.18 東品川海上公園)
試合日程・対戦カード・会場・チケット導線を1ページに集約。キックオフまでのカウントダウンや、30秒のプロモーション動画も組み込んだホームゲーム告知LPです。
PART 03 で作り方を解説
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LANDING PAGE
品川CC 公式マスコット「しなぽん」名前決定ページ
名前募集から決定発表まで、ページを作り替えながら運用したマスコットLP。PCでは左右にキャラクターを固定した3カラム、スマホでは中央カラムだけで見せる構成です。
PART 03 で作り方を解説



03/ 06
GAMEDAY VISUAL
品川CC WILDCATS.EXE / 3x3.EXE TOURNAMENT・JAPAN TOUR 2026(2026.10)
選手写真の切り抜きと文字組みを仕組み化し、試合告知・ロスター・結果速報を、毎試合フィード(1080×1350)とストーリーズ(1080×1920)の2サイズで書き出しています。
PART 02 で作り方を解説04/ 06
CONCEPT MOVIE
品川CC「証明せよ。PROVE IT.」(約45秒)
不安を抱えながらも立ち向かう選手たちを、モノクロの静かな導入から一撃で色と熱が弾ける構成で表現。BGMはSunoで制作し、16:9と9:16の2サイズで書き出しています。
PART 04 で作り方を解説05/ 06
YOUTUBE
品川CC WILDCATS.EXE ドキュメンタリー「あと1点」(約19分)
試合の結果ではなく、選手の感情の流れを追う約19分のドキュメンタリー。章立て・語り手・伏線の回収までを編集設計書にまとめ、毎ラウンド同じ型で制作できるようにしています。
PART 05 で作り方を解説06/ 06
SHORT VIDEO
品川CC WILDCATS.EXE / 本編の名場面・イベント出演の切り出し
ドキュメンタリー本編の名場面や、地域イベントでのホームゲーム告知を縦型に再編集。テロップと次の試合の案内まで入れて、Reels・TikTok・Shortsで発信しています。
PART 05 で作り方を解説例:ハロウィンイベントの告知画像ができるまで
HALLOWEEN
NIGHT
10.31 SAT
v1
HALLOWEEN
NIGHT
10.31 SAT
v2 — selected
HALLOWEEN
NIGHT
10.31 SAT
v3
HALLOWEEN
NIGHT
10.31 SAT
v4
HALLOWEEN
NIGHT
10.31 SAT
EXPORT
実際の制作事例を画面で見ながら、作り方の要点を解説します。
最後に、質疑応答の時間を設けます。
PART 01
文章・画像・動画・LPまで、いま実務で使えるAIツールと、その使い分けを整理します。
TOPICAI活用の全体像
PART 02
告知・ロスター・結果速報を、試合ごとにすばやくつくるための「型」の考え方を解説します。
TOPICゲームデー画像
PART 03
ホームゲームLPとマスコットLPを例に、構成・コピーづくりから公開までの流れを紹介します。
TOPICホームゲームLPマスコット紹介LP
PART 04
「証明せよ。」を例に、構成づくりからBGM制作(Suno)、仕上げまでの進め方を紹介します。
TOPICコンセプトムービー
PART 05
ドキュメンタリー本編と、そこから切り出すショート動画。無理なく続けるための制作の型を紹介します。
TOPICYouTube動画縦型ショート動画
PART 06
選手の肖像やロゴの扱いなど、公式発信で気をつけたい点を確認したうえで、ご質問にお答えします。
TOPIC質疑応答
セミナーでお伝えするのは、エッセンスまで。
自チームで本格的に取り組みたい方には、状況に合わせた進め方を個別にご提案します。
自チームの素材を使いながら、担当者が実際に手を動かして学ぶ研修。内容や回数はご相談に応じて組み立てます。
告知画像や動画を毎試合つくれるよう、制作の「型」や体制づくりを一緒に進めます。
LP・ゲームデー画像・動画など、個別の制作についてもご相談いただけます。
※ 掲載しているのは相談内容の一例です。内容・費用は、ご相談に応じて個別にご案内します。
目的ごとに、実務で使いやすいツールを紹介します。
チームの名前で世に出るクリエイティブだからこそ、
守るべきルールの要点をセミナーでもお伝えします。
ver 1.0 — for Sports Teams
競技・カテゴリは問いません。プロ、セミプロ、大学スポーツまで。
チームの広報・SNS担当の方
マーケティング・集客を担当している方
デザインや動画編集の経験がない方
外注コストを抑えたい事業部の方
スポンサー向けの提案を強化したい方
チーム内でAI活用を推進したい方
株式会社◯◯◯◯ / クリエイティブディレクター
スポーツチームのLP・画像・動画制作を多数担当。生成AIを取り入れた制作フローの構築と、クラブ内での内製化支援に取り組む。本セミナーで紹介する制作事例はすべて自ら手がけたもの。
参加者募集中
¥5,000
ご相談内容に応じて
個別にご案内
お申し込みから、セミナー当日、その先までの流れです。
フォームからお申し込み
参加費のお支払い
お申し込み後に
メールでお送りします
オンラインで約120分
質疑応答あり
ご希望の方に
個別にご案内します
そのほかのご質問は、
当日の質疑応答でもお受けします。
はい、大丈夫です。AIで何ができるかの全体像からお話しするので、初めての方でもご参加いただけます。
不要です。当日は、画面で制作事例を見ながらお聞きいただく形式です。
はい。競技やカテゴリは問いません。プロ、セミプロ、大学スポーツなど、どなたでもご参加いただけます。
セミナーでお伝えするのはエッセンスまでです。自チームで本格的に取り組みたい方には、研修や制作フローの内製化、制作のご相談など、状況に合わせた進め方を個別にご案内します。
いいえ。セミナーだけのご参加でも問題ありません。
まずは1回のセミナーで、
AI制作のエッセンスを。
実際の事例をもとに、
作り方の要点をお伝えします。
参加費 5,000円 オンライン(Zoom) 個別相談はご希望の方のみ